شکست موقعیتها یعنی ساختمان بهصورت یک درخت نوشته شود: ساختمانها، بعد طبقهها، بعد اتاقها و ناحیهها. هر ابزار دیگری بر اساس آن فیلتر میکند، پس یک ساعت وقت پیش از شروع کار برایش میارزد.
این موضوع شامل:
ساختن درخت
- پروژهها ← موقعیتها را باز کنید.
- یک ریشه بیفزایید — معمولاً یک ساختمان یا بلوک.
- طبقهها را زیر آن و اتاقها یا ناحیهها را زیر طبقهها بیفزایید.
ساختمانها، طبقهها و اتاقها، بهصورت درخت.
موقعیتها را همانطور نامگذاری کنید که در کارگاه به زبان میآیند. «طبقهٔ ۰۲ — اداری» را کسی که دنبالش میگردد پیدا میکند؛ «L2-OFF-ZONE-A» را فقط نویسندهاش.
تا چه عمقی
سه سطح معمولاً درست است: ساختمان، طبقه، اتاق یا ناحیه. عمیقتر از آن، هیچکس روی گوشی و زیر باران گزینهٔ درست را از فهرست کشویی انتخاب نمیکند؛ کمعمقتر، «طبقهٔ ۰۲» چهار هزار مترمربع مسائل گوناگون را در خود میگیرد.
وارد کردن یک ساختار
هرجا شکست از پیش وجود دارد — مثلاً از جدول اتاقها — بهجای تایپ کردن آن را وارد کنید. درخت از روی تورفتگیهای فایل ساخته میشود.
تغییر آن در ادامه
تغییر نام یک موقعیت بیخطر است: هرچه به آن اشاره دارد همراهش میآید. اما حذف موقعیتی که در استفاده است بیخطر نیست — ایرادها و عکسها جای خود را از دست میدهند. بهجایش نام را عوض کنید یا ادغام کنید، و تنها شاخههایی را حذف کنید که هرگز استفاده نشدهاند.
نکته: این کار را پیش از نخستین بازدید انجام دهید. عکسها و ایرادهایی که بدون موقعیت جمع شدهاند، بعداً جز با باز کردن تکتکشان قابل اصلاح نیستند.